1. 조명을 탭하세요

    조명마다 화살표가 있습니다. 조명을 탭하면 튜브가 켜지면서 화살표 방향으로 뻗어 나갑니다.

  2. 튜브가 멈추는 곳을 확인하세요

    튜브는 판의 가장자리, 켜진 튜브, 다른 조명 중 하나에 닿을 때까지 직선으로 뻗어 나갑니다. 그것들을 넘어가는 일은 없습니다.

  3. 판 전체를 밝히세요

    모든 칸이 켜지면 퍼즐이 풀립니다. 잘못된 순서로 탭하면 더 이상 판을 채울 수 없게 되고, 하트 하나를 잃습니다.

하트, 별, 힌트, 생명

  • 하트

    판마다 하트 세 개가 주어집니다. 순서가 틀리면 하나를 잃습니다. 하트가 모두 떨어지면 레벨을 포기할 수 있습니다.

  • 생명

    레벨을 포기하거나 실수한 뒤 레벨에서 나가면 생명 다섯 개 중 하나를 잃습니다. 생명은 시간이 지나면 다시 채워지므로, 모두 떨어져도 잠시 기다리면 새 생명이 생깁니다.

  • 별

    실수나 힌트 없이 풀면 별 세 개, 실수나 힌트가 한 번이면 별 두 개, 그 이상이면 별 하나를 받습니다. 실수와 힌트는 똑같이 한 번으로 셉니다. 이미 푼 레벨을 다시 플레이해 점수를 올릴 수 있습니다.

  • 힌트

    막혔나요? 힌트는 판을 풀 수 없는 상태로 만들지 않으면서 다음에 탭할 수 있는 조명을 알려 줍니다. 힌트를 쓸 때마다 보유한 힌트가 하나씩 줄어듭니다.

어떤 스킨에서도 같은 규칙

Rugs에서는 튜브가 펼쳐지는 러그가 되고, Mowers에서는 잔디를 깎은 줄, Frosting에서는 프로스팅 줄, Trains에서는 선로가 됩니다. 규칙은 변하지 않습니다.

궁금한 점이 있으신가요? 고객 지원 페이지를 방문하세요.

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