1. Tippe auf ein Licht

    Jedes Licht hat einen Pfeil. Wenn du darauf tippst, leuchtet seine Röhre auf und verläuft in Pfeilrichtung.

  2. Sieh, wo die Röhre stoppt

    Eine Röhre verläuft geradeaus, bis sie den Rand des Spielfelds, eine leuchtende Röhre oder ein anderes Licht erreicht. Sie läuft nie darüber hinweg.

  3. Bring das ganze Spielfeld zum Leuchten

    Das Spielfeld ist gelöst, wenn jedes Feld leuchtet. Tippst du in der falschen Reihenfolge, lässt es sich nicht mehr füllen, und das kostet ein Herz.

Herzen, Sterne, Tipps und Leben

  • Herzen

    Pro Spielfeld hast du drei Herzen. Eine falsche Reihenfolge kostet eins. Sind sie aufgebraucht, kannst du das Level aufgeben.

  • Leben

    Ein Level aufzugeben oder es nach einem Fehler zu verlassen kostet eines deiner fünf Leben. Leben füllen sich mit der Zeit wieder auf: Hast du keines mehr, kommt nach kurzer Wartezeit ein neues hinzu.

  • Sterne

    Eine fehlerfreie Lösung bringt drei Sterne, ein Patzer zwei, alles darüber einen. Ein Fehler oder ein Tipp zählt als Patzer. Gelöste Level kannst du erneut spielen, um dein Ergebnis zu verbessern.

  • Tipps

    Du kommst nicht weiter? Ein Tipp zeigt dir ein Licht, das du als Nächstes antippen kannst, ohne dass das Spielfeld unlösbar wird. Jeder Tipp wird von deinem Tippvorrat abgezogen.

Dieselbe Regel in jedem Skin

In Rugs sind die Röhren Teppiche, die sich ausrollen, in Mowers gemähte Bahnen im Gras, in Frosting Linien aus Zuckerguss und in Trains Eisenbahngleise. Die Regel bleibt immer dieselbe.

Noch Fragen? Schau im Support vorbei.

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