Herzen
Pro Spielfeld hast du drei Herzen. Eine falsche Reihenfolge kostet eins. Sind sie aufgebraucht, kannst du das Level aufgeben.
Tapolo hat eine einzige Regel. Lerne sie in drei Schritten, dann ist jedes Spielfeld eine neue Frage nach der Reihenfolge.
Jedes Licht hat einen Pfeil. Wenn du darauf tippst, leuchtet seine Röhre auf und verläuft in Pfeilrichtung.
Eine Röhre verläuft geradeaus, bis sie den Rand des Spielfelds, eine leuchtende Röhre oder ein anderes Licht erreicht. Sie läuft nie darüber hinweg.
Das Spielfeld ist gelöst, wenn jedes Feld leuchtet. Tippst du in der falschen Reihenfolge, lässt es sich nicht mehr füllen, und das kostet ein Herz.
Pro Spielfeld hast du drei Herzen. Eine falsche Reihenfolge kostet eins. Sind sie aufgebraucht, kannst du das Level aufgeben.
Ein Level aufzugeben oder es nach einem Fehler zu verlassen kostet eines deiner fünf Leben. Leben füllen sich mit der Zeit wieder auf: Hast du keines mehr, kommt nach kurzer Wartezeit ein neues hinzu.
Eine fehlerfreie Lösung bringt drei Sterne, ein Patzer zwei, alles darüber einen. Ein Fehler oder ein Tipp zählt als Patzer. Gelöste Level kannst du erneut spielen, um dein Ergebnis zu verbessern.
Du kommst nicht weiter? Ein Tipp zeigt dir ein Licht, das du als Nächstes antippen kannst, ohne dass das Spielfeld unlösbar wird. Jeder Tipp wird von deinem Tippvorrat abgezogen.
In Rugs sind die Röhren Teppiche, die sich ausrollen, in Mowers gemähte Bahnen im Gras, in Frosting Linien aus Zuckerguss und in Trains Eisenbahngleise. Die Regel bleibt immer dieselbe.
Noch Fragen? Schau im Support vorbei.